Cover-Bild Virtual Reality und Authentizität
Band 30 der Reihe "Public History - Angewandte Geschichte"
48,00
inkl. MwSt
  • Verlag: transcript
  • Genre: keine Angabe / keine Angabe
  • Seitenzahl: 402
  • Ersterscheinung: 05.11.2025
  • ISBN: 9783837677386
Christian Günther

Virtual Reality und Authentizität

Gedenkstätten im Wandel immersiver Vermittlung
Wie wird Authentizität in Virtual-Reality-Anwendungen konstruiert – und wie nehmen Nutzer*innen diese wahr? »Ernst Grube – Das Vermächtnis« und »Blackbox«, zwei Geschichtsinszenierungen im Kontext der Gedenkstättenarbeit, stehen im Zentrum von Christian Günthers qualitativer Analyse der Wirkung von Atmosphäre, Interaktivität und erinnerungskulturellen Topoi auf Authentizitätseindrücke. Dabei fasst er sie zugleich als digitale Spiele und digitale Editionen auf und verbindet Digital History, Gedenkstättenforschung und Rezeptionsanalyse, um erstmals methodische Kriterien für eine reflexive Gestaltung immersiver Geschichtsinszenierungen zu formulieren.

Weitere Formate

Dieses Produkt bei deinem lokalen Buchhändler bestellen

Meinungen aus der Lesejury

Es sind noch keine Einträge vorhanden.