Laut \ Spiel / Sprache
Nichtsprachliches Erzählen im Computerspiel: Spielwelt, Figur und Gameplay in den Zen-Adventure-Games Journey, Abzû und GrisDas Computerspiel birgt ein bemerkenswertes Potenzial in sich, Geschichten ohne Verwendung von Sprache zu erzählen und dabei Emotionen zu wecken, die kein anderes Medium auszulösen vermag.
„Laut\Spiel/Sprache“ widmet sich dem ,Zen-Adventure-Game‘, in dem ein friedlich-meditatives Gameplay mit abenteuerlich-narrativen ...