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Cover-Bild The Game in the Player Produktdarstellung
Felix Liedel (Autor)

The Game in the Player

Intersubjektive Analysezugänge zu moralischen Problemen in interaktiven Filmen

Sogenannte „interaktive Filme“ sind ein medienhistorisches Phänomen, das seit den 60er-Jahren des vergangenen Jahrhunderts in immer wieder „neuen Medien“ neue Ausdrucksformen findet. Die derzeit populärsten Vertreter finden sich in den Konsolen- und PC-Spielen von Quantic Dream, Supermassive Games und ...

PREIS:
29,80 €
Cover-Bild Virtuelle Ausstellungsräume für die kulturelle Bildung Produktdarstellung
Felix Liedel (Autor)

Virtuelle Ausstellungsräume für die kulturelle Bildung

Perspektiven aus Medienkultur und Medienpädagogik

Diese Publikation bündelt medienkulturwissenschaftliche und medienpädagogische Perspektiven zu virtuellen Ausstellungsräumen, die im Rahmen des BMBF-Projekts „Gestaltungsrichtlinien für virtuelle Ausstellungsräume zur kulturellen Bildung“ entwickelt wurden.
Dabei werden virtuelle Ausstellungsräume als ...

PREIS:
17,80 €