Felix Liedel (Autor)
The Game in the Player
Intersubjektive Analysezugänge zu moralischen Problemen in interaktiven FilmenSogenannte „interaktive Filme“ sind ein medienhistorisches Phänomen, das seit den 60er-Jahren des vergangenen Jahrhunderts in immer wieder „neuen Medien“ neue Ausdrucksformen findet. Die derzeit populärsten Vertreter finden sich in den Konsolen- und PC-Spielen von Quantic Dream, Supermassive Games und ...
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