Empfehlenswert - auch für Anfänger!
Greystar 01 - Der junge MagierEin Spielbuch: Fantasy, Magie, Kämpfe und die Möglichkeit, selbst zu entscheiden, wohin die Reise führt.
Na, neugierig geworden? Lasset das Spiel beginnen!
Klappentext
Die Zeit ist gekommen...
Als Kind ...
Ein Spielbuch: Fantasy, Magie, Kämpfe und die Möglichkeit, selbst zu entscheiden, wohin die Reise führt.
Na, neugierig geworden? Lasset das Spiel beginnen!
Klappentext
Die Zeit ist gekommen...
Als Kind wurdest du auf die geheime Insel der Shianti-Zauberer gespült. Sie haben dich seither als einen der Ihren aufgezogen und dich in die Geheimnisse der Magie eingeweiht. Doch die Welt ist im Wandel.
Mit deinen neuen Kräften musst du die Insel nun verlassen und ein uraltes Artefakt der Shianti zurückholen: den sagenumwobenen Mondstein. Noch befindet er sich im Besitz des Dämonenkönigs Shasarak, der ein grausames Regime führt.
Werden deine magischen Fähigkeiten ausreichen, um dich den tödlichen Gefahren deiner alten Heimat zu stellen?
Joe Dever erschuf mit seinen Spielbüchern eine einzigartige Fantasy-Welt, die Fans seit Generationen prägt und begeistert.
HALT! Was ist ein Spielbuch überhaupt?
Ein Spielbuch ist ein interaktives Buch, bei welchem der Rezipient (größtenteils) selbst entscheiden kann, in welche Richtung sich die Geschichte entwickelt. D.h., dass der Leser im Verlauf der Story immer wieder die Möglichkeit erhält, einen der vorliegenden Pfade bzw. Abzweigungen zu nehmen und so den Handlungsverlauf zu beeinflussen. Letztendlich erhält jeder Rezipient so eine (neue bzw.) individuelle Geschichte. Bei dem uns vorliegenden Buch ist jedoch zu beachten, dass zu Anfang "Vorbereitungen" (eigene 'Stärken' ermitteln, 'Hilfsmittel' aussuchen) zu treffen sind, welche bei der Auswahl des jeweiligen "Zweigs" nicht ganz unwichtig sein werden.
Die Handlung
Wie schon im Klappentext deutlich wird, ist der Ausgangspunkt bei jedem der Selbe: Der junge Greystar ist ein Magier und die letzte Hoffnung für sein Volk. Ihm obliegt die Aufgabe den Mondstein zu finden und seinen (bzw. deinen) Widersachern entgegenzuwirken. Mit dem Beginn der Geschichte entscheidet jeder selbst, welchen Weg der Protagonist einschlägt, denn hier versetzt man sich, vergleichbar mit einem Avatar, in den jungen Magier hinein und spielt dessen Rolle.
Meine Meinung
Ich bin begeistert! - Und ja, das meine ich ernsthaft so! Das ist mein aller erstes Spielbuch, weshalb ich anfangs wirklich sehr skeptisch war, ob ich damit klar kommen würde.
Entgegen meiner Antizipation, konnte ich schon nach einiger Zeit, in der ich mich mit dem Buch intensiv beschäftigt und die "Spielregeln" sorgfältig internalisiert habe, sehr schnell ins Buch finden und mich der Geschichte gänzlich widmen. Sehr hilfreich waren dabei vor allem die Karte und die vielen Illustrationen, welche dafür sorgten, dass ich mich mehr und mehr in die Story habe fallen lassen können, ohne mich verloren zu fühlen. Es ist immer wieder ein spannender Moment gewesen, wenn ich mich für einen Handlungsstrang habe entscheiden müssen, wodurch der Spannungsbogen nahezu kontinuierlich aufrecht gehalten werden konnte. Nicht zuletzt wurde dies auch durch die Kämpfe, die ab und an ausgetragen werden mussten, verstärkt. Dabei könnte man meinen, dass die Notizen, die man sich immer Mal hatte machen können, den Spaß verringern würden...Hierbei muss ich dies aber verneinen, denn diese haben nur unterstützend gewirkt und Übersicht verschafft. An dieser Stelle bietet es sich auch an, ein Blatt mitlaufen zu lassen, da im Buch relativ wenig Platz vorhanden ist (zumindest bei meiner großen Schrift).
All in all, it can be said that...
Ein ganz neues, aber nicht weniger aufregendes Leseerlebnis! In diesem Sinne: Absolut empfehlenswert! - Auch für Unerfahrene ?
An dieser Stelle:
Vielen lieben Dank an den Mantikore-Verlag (in Kooperation mit LovelyBooks) für dieses Rezensionsexemplar!