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Veröffentlicht am 15.09.2016

Derek Landy- Skulduggery Pleasant - Die Rückkehr der Toten Männer

Skulduggery Pleasant (Band 8) - Die Rückkehr der Toten Männer
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Verlag: Loewe

Seiten: 704

Genre: Jugendbuch, Fantasy

Erscheinungsjahr: 2014



Die Story:

Die Sanktuarien der ganzen Welt haben sich gemeinsam im Obersten Rat verbündet und greifen Irland, eine Wiege ...

Verlag: Loewe

Seiten: 704

Genre: Jugendbuch, Fantasy

Erscheinungsjahr: 2014



Die Story:

Die Sanktuarien der ganzen Welt haben sich gemeinsam im Obersten Rat verbündet und greifen Irland, eine Wiege der Magie, an. Skulduggery Pleasant versammelt die Toten Männer um sich, denen jetzt auch Walküre Unruh angehört und zusammen begeben sie sich auf gefährliche Missionen. Als jemand aus Roarhaven, der Stadt des irischen Sanktuariums, versucht, Erskin Ravel, den Großmagier Irlands und Mitglied der Toten Männer, in einen Hinterhalt zu locken, macht sich dieser zusammen mit Grässlich Schneider und Anton Shudder auf den Weg dorthin. Dann gerät alles aus den Fugen. Grässlich und Anton werden ermordet, der Krieg beginnt und die Ereignisse überschlagen sich. Fletcher Renn wird von den Bräuten der blutigen Tränen, einem Hexenzirkel entführt. Skulduggery und Walküre machen sich auf den Weg zu einer Rettungsmission, von der nur Skulduggery und Fletcher wiederkommen. Als sie in Roarhaven ankommen ist der Krieg in vollem Gange und es gelingt nur ihn zu beenden, weil Walküre plötzlich wieder auftaucht.Weiterlesen...

Die Toten Männer:

Das sind die Freunde Skulduggery Pleasant, Grässlich Schneider, Anton Shudder, Dexter Vex, Saracen Rue, Erskin Ravel und jetzt auch Walküre Unruh. Im Krieg gegen Mevolent haben sie zusammen die Himmelfahrtskommandos übernommen und sind immer wieder lebend zurückgekehrt.

Derek Landy schafft es in diesem Band, einen Weltkrieg der Magiergemeinschaften detailliert und doch kurzweilig darzustellen. Er schreckt auch nicht zurück, Freund und Feind über die Klinge springen zu lassen (leider )= ). Trotz der düsteren Stimmung ist auch diesmal wieder sehr viel Sarkasmus und schwarzer Humor im Spiel, der dem Leser garantiert ein Lächeln auf die Lippen zaubert.

Fazit:

Ein wirklich tolles Buch!

Veröffentlicht am 15.09.2016

Derek Landy - Skulduggery Pleasant - Sabotage im Sanktuarim

Skulduggery Pleasant (Band 4) - Sabotage im Sanktuarium
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Verlag: Loewe

Seiten: 384

Genre: Jugendbuch, Fantasy

Erscheinungsjahr: 2012

Die Story:

Skulduggery ist seit elf Monaten in der Welt der Gesichtslosen gefangen. Walküre setzt alles daran ihn wieder ...

Verlag: Loewe

Seiten: 384

Genre: Jugendbuch, Fantasy

Erscheinungsjahr: 2012

Die Story:

Skulduggery ist seit elf Monaten in der Welt der Gesichtslosen gefangen. Walküre setzt alles daran ihn wieder in ihre Welt zurückzuholen und nimmt dafür, trotz Einwand von Tanith und Grässlich, die Hilfe des Totenbeschwörer Solomon Kranz und des Vampirs Caelan in Anspruch. Um Skulduggery zu retten machen sich die Freunde auf die Such nach seinem Schädel, denn nur mit ihm und der Hilfe von Fletcher Renn können sie das Portal erneut öffnen.

Zudem wird die Desolationsmaschine aus dem Sanktuarium gestohlen, mit deren Hilfe der Club der Rächer Vergeltung ausüben will.Weiterlesen...

Grässlich Schneider:

Grässlich (etwa 400 Jahre alt) ist Schneider und fertigt Schutzkleidung für Magier an. Er ist loyal, hilfsbereit und scheut keinem Kampf um seinen Freunden beizustehen. Sein Ganzer Kopf ist mit Narben übersät, da seine Mutter, als sie mit ihm schwanger war, verflucht wurde.

Caelan:

Caelan (19 jahre alt … zum Zeitpunkt seines Todes) ist ein Vampir. Er hat Walküre bei der Hilfe nach Skulduggerys Schädel geholfen. Caelan ist ausgesprochen humorlos und taucht immer nur ganz kurz auf, um dann auch gleich wieder zu verschwinden. Caelan schläft nachts in einem Käfig, aber nicht um Andere nicht zu gefährden, sondern um sich selbst vor Angriffen zu schützen.



Skulduggery ist verschwunden in der Welt der Gesichtslosen. Seit fast einem Jahr sind Walküre, Tanith und ihre Freunde schon auf der Suche nach seinem Schädel, damit Fletcher das Portal dorthin öffnen kann. Wälküre muss sich neue Fähigkeiten aneignen und ist deshalb bei Solomon Kranz, einem Totenbeschwörer, in der Lehre. Durch die Hilfe von Caelan kann sie ein Treffen mit dem Mann arangieren, der behauptet, Skulduggerys Schädel zu besitzen, doch dieser hat ihn schon an jemand Anderen verkauft. Der Schädel ist im Sanktuarium. Walküre, Grässlich, Tanith und Fletcher fassen den Plan, den Schädel zu entwenden und werden dabei von den Angestellten des Sanktuariums verhaftet, doch Walküre entkommt der neuen obersten Detektivin Marr und es gelingt ihr schließlich doch, Skullduggerys Kopf mitzunehmen. Gemeinsam mit Fletcher und China macht sie sich auf den Weg zu der Stelle, an der das Portal zuletzt geöffnet würde und sie öffneten es Erneut. Walküre schlüpft in die Welt der Gesichtslosen, findet Skulduggery und es beginnt ein erbitterter Kampf. Zusammen mit China Sorrows gelingt es ihr, Skulduggery zu retten und von nun an geht es darum, die aus dem Repositorium des Sankturiums gestohlene Desolationsmaschine (Sie kann alle Menschen in Quadratmeilenweiter Entfernung töten) wiederzubekommen. Der Club der Rächer hatte sie gestohlen, um sich wegen diverser Verletzungen und eine 200-jährigen Haftstrafe ihres Anführers zu rächen. Skulldugery und die Anderen liefern sich erneut einen Kampf auf Leben und tot, mit dem Ziel, 82000 Menschen vor dem sicheren Tod zu bewähren, doch sie tappen in eine Falle, aus der es nicht kniffliger sein könnte herauszukommen.

Im vierten Band der Skulduggery-Reihe – Sabotage im Sanktuarium - gibt es gleichzeitig zwei Abenteuer: Die Rettung von Skulduggery und der Diebstahl der Desolationsmaschine. Beide konnte Derek Landy wunderbar voneinander trennen und doch in gewisser Weise verbinden. Wirklich gelungen. Sprachlich ist auch dieser Band wieder so anschaulich beschrieben, dass es leicht fällt, sich die Geschichte vor dem geistigen Auge vorzustellen.

Fazit:

Spannend wie eh und je und als kleines Goodie sogar zwei Geschichten in einem Band. Der Sarkasmus lässt auch diesmal wieder nichts zu wünschen übrig. Von mir ganz klar eine absolute Leseempfehlung.

Veröffentlicht am 15.09.2016

Derek Landy - Skulduggery Pleasant - Der Gentleman mit der Feuerhand

Skulduggery Pleasant (Band 1) - Der Gentleman mit der Feuerhand
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Verlag: Loewe

Seiten: 344

Genre: Jugendbuch, Fantasy

Erscheinungsjahr: 2011



Die Story:

Als der Onkel von Stephanie Edgley stirbt, trifft sie auf einen seiner merkwürdigen Freunde : Skulduggery ...

Verlag: Loewe

Seiten: 344

Genre: Jugendbuch, Fantasy

Erscheinungsjahr: 2011



Die Story:

Als der Onkel von Stephanie Edgley stirbt, trifft sie auf einen seiner merkwürdigen Freunde : Skulduggery Pleasant. Durch ihn lernt sie eine Welt kennen, die ganz anders ist als ihre eigene. Eine Welt voller Magie, in der das Gute gegen das Böse kämpft, fantastische Gestalten existieren und Namen eine große Bedeutung haben. Zusammen mit Skulduggery erlebt Stephanie ein großes Abenteuer, in dem sie zusammen versuchen, die Welt zu retten.

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Skulduggery Pleasant:

Skulduggery (über 400 Jahre alt) ist ein Meister in seinem Fach und behauptet das auch von sich selbst. Er ist Detektiv, Zauberer und nicht zuletzt: Er ist ein lebendes, sprechendes Skelett. Skulduggery Pleasant hat Spaß daran, sich in Duelle zu stürzen, die man schon fast als Gemetzel bezeichnen kann. Zusammen mit seinem Sarkasmus macht ihn das zu einem einzigartigen Protagonisten, der seinesgleichen sucht.

Stephanie Edgley:

Stephanie (12 Jahre alt) ist trotz ihres Jungen Alters eine sehr starke Persönlichkeit. Sie scheut keine Gefahren und stellt sich tapfer jedem Kampf. Sie ist klug, sehr wortgewandt aber auch dickköpfig. Kurz gesagt hat sie Alles, was es braucht, um sich in der magischen Welt von Skulduggery zurechtzufinden zu behaupten. Ein Charakter der so nirgendwo anders zu finden ist.



Stephanie sieht Skulduggery zum ersten Mal auf der Beerdigung ihres geliebten Onkels Gordon Edgley, einem Autor verrückter, magischer Geschichten. Sofort wird sie von ihm in ihren Bann gezogen, doch der seltsame Mann verschwindet wieder aus ihrem Leben. Zum zweiten Mal sieht Stephanie ihn bei der Testamentseröffnung Ihres Onkels, bei der Sie all seinen Besitzt, einschließlich seines Haus, erbt. Doch auch dieses Mal bekommt Stephanie nicht die Gelegenheit, Skulduggery genauer kennen zu lernen. Erst als sie im Haus von Gordon, ihrem Haus, angegriffen wird, und Skulduggery ihr den „Hintern rettet“ erfährt sie mehr über ihn. Sie staunt, als sie erkennt wer, oder besser was er ist: Ein sprechendes Skelett und ein Detektiv noch dazu, der den Tod seines Freundes und Stephanies Onkels für Mord hält. Gemeinsam sammeln sie Indizien, um den Mord aufzuklären und Stephanie gerät dabei immer tiefer in eine Welt voller Magie, in der sie lernen muss sich zurechtzufinden, herausfinden muss,ob sie auch magische Kräfte hat – und wenn ja, welche- und sich immer öfter gegen fantastische Wesen verteidigen muss, die es scheinbar auf sie abgesehen haben. Skulduggery, anfangs noch skeptisch, ob er Stephanie seine eigene Welt zumuten kann, schlüpft in die Rolle ihres Mentors und erlebt mit Stephanie das erste Abenteuer, in dem es darum geht, die Welt zu retten und den Waffenstillstand zwischen Gut und Böse aufrecht zu erhalten.



Derek Landy kann in diesem Buch mit viel Witz, actiongeladenen Kämpfen und viel Sarkasmus punkten. Der Gentleman mit der Feuerhand ist leicht zu lesen und ermöglicht es dem Leser somit, direkt in das Geschehen einzutauchen. Die Protagonisten sind detailliert beschrieben, sodass ich sie mir richtig gut vorstellen kann.

Derek Landy ist es gelungen mit Skulduggery Pleasant eine magische Welt zu erschaffen, die wir so noch nicht kennenlernen durften, und die nicht nur für Junge Leser spannend ist, sondern auch Erwachsene in Ihren Bann zieht.

Fazit:

Ein sprechendes Detektiv-Skelett, ein außergöhnlich freches Mädchen und Spannung pur. Der Auftakt einer richtig genialen Buchreihe, die jeder Fantasy-Fan gelesen haben muss.

Veröffentlicht am 15.09.2016

Derek Landy - Skulduggery Pleasant - Rebellion der Restanten

Skulduggery Pleasant (Band 5) - Rebellion der Restanten
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Verlag: Loewe

Seiten: 512

Genre: Jugendbuch, Fantasy

Erscheinungsjahr: 2013

Die Story:

Walküre und Skulduggery machen sich auf die Suche nach Davina Marr, die mithilfe der Desolationsmaschine das ...

Verlag: Loewe

Seiten: 512

Genre: Jugendbuch, Fantasy

Erscheinungsjahr: 2013

Die Story:

Walküre und Skulduggery machen sich auf die Suche nach Davina Marr, die mithilfe der Desolationsmaschine das Sanktuarium in Schutt aund Asche gelegt hat. Davina Marr wird von einem Auftragskiller namens Tesseract gejagt, doch Skulduggery und Walküre gelingt es, sie zu retten und festzunehmen – vorerst. Zeitgleich missbraucht Solomon Kranz Finbar Wrongs Körper, um mit Hilfe eines Restanten in die Zukunft von Walküre zu blicken. Der Restant kann entkommen und befreit die anderen Restanten aus dem Hotel Mitternacht. Skulduggery, Tanith und die Anderen haben alle Hände voll zu tun, um sie wieder einzufangen. Walküre lässt ihren Namen versiegeln und anschließend hilft auch sie bei der Jagd auf die Restanten mit.Weiterlesen...

Solomon Kranz:

Solomon Kranz (ca. 400 Jahre alt) ist Totenbeschwörer und Kleriker von Beruf. Er bündelt seine Kräfte in einem Spazierstock, den er immer mit sich trägt. Er hält Walküre für den Todbringer, den Messias und ist ihr Mentor in der Kunst des Totenbeschwörens.



Als Skulduggery und Walküre Davina Marr in einem rasanten Kampf mit Tesseract retten und festnehmen können, bringen sie sie zu Skulduggery nach Hause, um sie dort zu verhören. Sie wollen in Erfahrung bringen, wer mit ihr unter einer Decke steckt, und mit ihr zusammen den Anschlag auf das Sanktuarium geplant hat. Doch mitten in der Vernehmung werden sie vom Auftragskiller Tesseract überrascht, der Davina schließlich umbringt. Zur gleichen Zeit lässt Solomon Kranz den Restanten aus dem Seelenfänger frei, damit dieser in Finbar Wrongs (einem Sensitiven, sozusagen einem Seher) Körper fährt und ihm die Zukunft für Walküre vorraussagt. Er möchte in Erfahrung bringen, ob sie die Todbringerin ist. Der Restant kann entkommen und lässt seine Brüder und Schwestern aus dem Hotel Mitternacht frei. Walküre lässt bei einem sehr fragwürdigen Arzt, Dr, Nye ihren Namen versiegeln, um ihrem Schicksal, die zerstörerische Darquise zu werden, zu entkommen. Doch sie hat nicht viel Zeit über den Erfolg dieser Aktion nachzudenken. In ganz Irland sind die Restanten los und bestzen Menschen in hohen, machtvollen Positionen. Sie haben alle nur ein Ziel: Darquise. Tanith, Grässlich, Skulduggery, Walküre und ihre Freunde machen sich auf, um gegen die Restanten anzukämpfen und sie wieder einzufangen.

Dereck Landy bleibt seinem Stil des Sarkasmus treu und lässt Walküre, trotz der ständigen Weltrettungsaktionen, erwachsen werden. Skulduggery nimmt schon fast eine Vaterrolle ein, den er lässt Walküre ihre Privatsphäre und mischt sich nur ein, wenn es nötig wird. Der gesamte Band ist in einem eher etwas düsterer gehaltenem Ton geschrieben, büßt aber auch hier nicht an Witz und Spannung ein.



Fazit:

Ich dachte, die Story um Walküre und Skulduggery kann nicht mehr besser werden. Aber: Sie kann!

Veröffentlicht am 15.09.2016

Derek Landy - Skulduggery Pleasant - Passage der Totenbeschwörer

Skulduggery Pleasant (Band 6) - Passage der Totenbeschwörer
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Verlag : Loewe

Seiten : 576

Genre : Jugendbuch, Fantasy

Erscheinungsjahr: 2014



Die Story:

Die Totenbeschwörer haben ihren Todbringer gefunden. Sie muss genügend magische Energie in sich sammeln, ...

Verlag : Loewe

Seiten : 576

Genre : Jugendbuch, Fantasy

Erscheinungsjahr: 2014



Die Story:

Die Totenbeschwörer haben ihren Todbringer gefunden. Sie muss genügend magische Energie in sich sammeln, um die Passage einzuleiten, nämlich rund 3,5 Milliarden Menschen. Skulduggery und Walküre setzen alle Hebel in Bewegung, um das zu verhindern. Das Sanktuarium stellt einen Haftbefehl aus, um die Todbringerin festzunehmen, mit dem Wissen, dass ihnen das nicht gelingen wird. Doch auch sie hat einen Schwachpunkt, und den nutzen Walküre und Skulduggery mit der Hilfe zwei weiterer Persönlichkeiten aus. China hat währenddessen mit ihren ganz eigenen Problemen zu tun. Eine alte Bekanntschaft droht damit, ihr dunkelstes Geheimnis zu lüften, sollte sie der Kirche der Gesichtslosen nicht wieder auf die Beine helfen. Damit ist die Freundschaft zu Skulduggery in Gefahr.Weiterlesen...

Melancholia St. Clair:

Melancholia (21 Jahre alt) ist Totenbeschwörerin und wird durch ein Experiment des Kleriker Craven zur Todbringerin.. Sie hasst Walküre Unruh und leidet unter extremen Stimmungsschwankungen, die sich auch auf ihre Macht auswirken.

Vaurien Scapegrace:

Scapegrace (Alter nicht mehr feststellbar) nennt sich selbst einen Oberkiller und Zombiekönig. Er hat noch nie jemanden umgebracht und untersteht ständig einem anderen Bösewicht. Er versucht, wieder zum Leben zu erwachen und stellt sich bei all seinen Handlungen dermaßen dämlich an, dass er Walküre schön fast leid tut.



Kleriker Craven experimentiert mit der fanatischen Melancholia und macht sie mit Hilfe magischer Symbole zur Todbringerin. Sie soll die Passage einleiten, um den Fluss zwischen Leben und Tod zu stoppen, so dass alle gemeinsam in einer Welt leben können. Um dies zu schaffen muss Melancholia genug magische Energie in sich bündeln, indem sie ungefähr 3,5 Milliarden Menschen umbringt. Skulduggery und Walküre versuchen, sie daran zu hindern, doch das Sanktuarium besteht darauf, nach den regeln zu spielen. Es erlässt einen Haftbefehl, und als dieser nicht wahrgenommen wird bekommen Skulduggery und Walküre die Erlaubnis, Melancholia persönlich aus dem Tempel abzuführen, tot oder lebendig. Und da nimmt das Schicksal seinen Lauf. Melancholia rottet die Hälfte der Totenbeschwörer ihres Tempels aus, Walküre erfährt endlich, was die Passage wirklich ist und Hohepriester Tenebrae lüftet vor ihr Skulduggerys Geheimnis: Er ist Lord Vile. Nachdem Walküre genug geschmollt hat, machen sie und Skulduggery sich wieder gemeinsam auf in den Kampf gegen die Todbringerin. Zusammen mit vielen Sanktuariumsangestellten stürmen sie das neue Quartier der Totenbeschwörer und versuchen, Melancholia zur Strecke zu bringen. Doch durch ein Missgeschick bringt ihr Mentor Craven sie selbst um. Das dachten Skulduggery und Walküre zumindest, aber es war nicht Melancholia sondern ihr Spiegelbild und so kommt es zum großen Show-Down während des Memoralien-Balls unter Gordons Haus in den Höhlen.

China führt währenddessen ihren ganz eigenen Kampf gegen Eliza Scorn, ehemalige Verbündete, jetzt Feindin. Diese erpresst sie mit ihrem schlimmsten Geheimnis. Sie soll helfen, die Kirche der Gesichtslosen wieder zu stärken und zu alter Macht zu gelangen. China wird in eine Falle gelockt.

In der „Passage der Totenbeschwörer“ werden viele Geheimnisse gelüftet, die Szenen werden immer brutaler und die Stimmung im Allgemeinen wird düsterer. Dennoch schafft es Derek Landy auch in diesem Band, massenhaft witzige und Sarkastische Situationen einfließen zu lassen. Ihm ist es wieder einmal gelungen, die Spannung nicht nur aufrecht zu erhalten, sondern stetig zu steigern.

Fazit:

Dieses Buch (eigentlich die ganze Reihe) sollte im Bücherregal eines Fantasy-Fans nicht fehlen.