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JessyJcb

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Meinungen aus der Lesejury

Veröffentlicht am 10.09.2025

Turnierträume und Teamgeist!

Die Hobby-Horsing-Kids, 1, Ein Steckenpferd für Lotta
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Der erste Band der Hobby Horsing Kids hat mich positiv überrascht – nicht nur, weil das Thema topaktuell ist, sondern weil es auch wirklich gut und nachvollziehbar aufbereitet wurde. Gerade für Kinder, ...

Der erste Band der Hobby Horsing Kids hat mich positiv überrascht – nicht nur, weil das Thema topaktuell ist, sondern weil es auch wirklich gut und nachvollziehbar aufbereitet wurde. Gerade für Kinder, die sich für Hobby Horsing interessieren oder selbst damit anfangen möchten, bietet das Buch eine tolle Mischung aus spannender Geschichte und echten Einblicken in diesen besonderen Sport.

Man merkt beim Lesen sofort, dass hier mit Sorgfalt recherchiert wurde: Die Grundlagen des Hobby Horsings werden kindgerecht erklärt, ohne belehrend zu wirken. Gleichzeitig bleibt die Handlung leichtfüßig und nah an der Lebenswelt junger Leser*innen. Besonders gefallen haben mir die freundschaftlichen Elemente – wie die Kinder ein Team werden, sich gegenseitig unterstützen und gemeinsam für ihre Ziele trainieren. Das wirkt authentisch und motivierend.

Das Cover ist ein echter Hingucker – liebevoll gestaltet und farblich stimmig, es lädt direkt zum Aufschlagen ein. Auch das Innenlayout ist angenehm lesbar und ansprechend gestaltet.

Insgesamt ein gelungener Reihenauftakt, der nicht nur unterhält, sondern auch Wissen vermittelt – mit einem leichten Erzählton, der Lust auf mehr macht. Kleine Längen in der Handlung gab es zwar, aber sie werden durch die tolle Atmosphäre und den sympathischen Figurenkreis wieder ausgeglichen.

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Veröffentlicht am 09.09.2025

Zwischen Comic und Realität!

Wir Jungs vom Prinzenpark
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„Wir Jungs vom Prinzenpark“ hat mich direkt durch das Cover begeistert – es ist nicht nur optisch auffällig, sondern fühlt sich mit seiner genoppten Oberfläche tatsächlich an wie ein Basketball. Das allein ...

„Wir Jungs vom Prinzenpark“ hat mich direkt durch das Cover begeistert – es ist nicht nur optisch auffällig, sondern fühlt sich mit seiner genoppten Oberfläche tatsächlich an wie ein Basketball. Das allein macht schon Lust, das Buch in die Hand zu nehmen. Auch innen überzeugt es mit einem modernen, comicartigen Stil, der die Geschichten visuell hervorragend ergänzt. Die Illustrationen sind lebendig, treffen den Ton der Erzählung sehr gut und bringen zusätzliche Dynamik in den Lesefluss.

Inhaltlich erzählt das Buch verschiedene Episoden aus der Kindheit von Dennis Schröder – vom Skaten im Park bis hin zu seinen ersten Basketballerfahrungen. Was mir gut gefallen hat: Man muss ihn gar nicht kennen, um Zugang zur Geschichte zu finden. Die Themen Freundschaft, Ehrgeiz und das Aufwachsen mit Herausforderungen sind universell und nachvollziehbar erzählt. Der Schreibstil ist locker, manchmal etwas schnell, aber immer klar und angenehm zu lesen. An manchen Stellen hätte ich mir etwas mehr Tiefe gewünscht, vor allem bei emotionalen Momenten oder schwierigen Themen – das blieb mir teilweise zu oberflächlich.

Trotzdem ist es ein durchweg gelungenes Buch, das Kindern wie Jugendlichen Mut macht, an sich zu glauben – und das auf eine sehr authentische, sympathische Art. Für mich auf jeden Fall eine Empfehlung, vor allem für junge Leser*innen, die lieber Comics oder kürzere Kapitel mögen.

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Veröffentlicht am 09.09.2025

Starke Charaktere, mäßiger Erzählfluss!

Dämmernachtstraum
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„Dämmernachtstraum – Das Erbe der Lichtgeister“ startet mit einer spannenden und originellen Idee: eine magische Welt zwischen Lichtgeistern, Tagholden und Nachtgespinsten, durchzogen von alten Bündnissen ...

„Dämmernachtstraum – Das Erbe der Lichtgeister“ startet mit einer spannenden und originellen Idee: eine magische Welt zwischen Lichtgeistern, Tagholden und Nachtgespinsten, durchzogen von alten Bündnissen und verborgenen Kräften. Diese fantastische Grundstimmung zieht einen sofort an. Trotzdem braucht die Geschichte eine Weile, um richtig in Fahrt zu kommen. Der Schreibstil ist stellenweise etwas anspruchsvoll, fast schon verkünstelt, und der Einstieg wirkt dadurch langsamer als nötig.

Aber wenn die Handlung dann Fahrt aufnimmt, kann man sich wirklich gut in die Charaktere hineinversetzen – Lilimott zum Beispiel fühlt sich authentisch an, man versteht ihre Zurückgezogenheit und ihre Entwicklung zum Selbstvertrauen. Die Tagholde und Nachtgespinste sind liebevoll und atmosphärisch gestaltet; ihre Darstellung bleibt haften und verleiht dem Buch einen echten Zauber.

Die Grundidee ist super: eine Mischung aus Magie, Dämmerung, Identitätsfindung und unsichtbarer Gesellschaftsschicht, garniert mit zauberhaften Wesen – das funktioniert. Nur eben stellenweise etwas zäh, als würde jemand beim Lesen ab und zu innehalten und tief durchatmen – nicht die schlechteste Eigenschaft, aber man muss erstmal dranbleiben.

Am Ende ist es ein solides, fantasievolles Abenteuer, das seine Höhen hat, wenn es sich aufrafft. Empfehlenswert, besonders wenn man Geduld mitbringt und die magische Grundstimmung genießen möchte.

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Veröffentlicht am 09.09.2025

Minecraft trifft Detektive!

Die drei ??? Kids, Geheimnis um CubeMax
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„Geheimnis um CubeMax“ bringt die drei ??? Kids in eine blockige, virtuelle Welt – stark angelehnt an Minecraft. Schon zu Beginn spürt man den besonderen Reiz dieses Falls: weniger klassischer Detektivalltag, ...

„Geheimnis um CubeMax“ bringt die drei ??? Kids in eine blockige, virtuelle Welt – stark angelehnt an Minecraft. Schon zu Beginn spürt man den besonderen Reiz dieses Falls: weniger klassischer Detektivalltag, mehr Action und Abenteuer in einer digitalen Umgebung. Gerade für Kinder, die Gaming mögen, ist das ein echter Pluspunkt.

Besonders gelungen ist die Verbindung aus Fließtext und Comicseiten. Dieser Wechsel macht das Buch angenehm zu lesen – auch für Kinder, die sonst nicht viel lesen. Die Illustrationen sind dynamisch und übersichtlich, das Layout wirkt modern und ansprechend. Das hilft nicht nur beim Verständnis, sondern macht richtig Lust, weiterzulesen.

Inhaltlich bleibt die Geschichte spannend, mit einigen kleinen Wendungen und typischen ??? Elementen. Der Fokus auf Technik, virtuelle Welten und Action wirkt allerdings recht einseitig. Mädchen, die solche Themen mögen, kommen zwar auf ihre Kosten – insgesamt fühlt sich die Geschichte aber klar auf Jungs ausgerichtet an.

Trotzdem: ein rundum gelungenes Buch, das moderne Lesemotive aufgreift und mit einem kreativen Konzept punktet. Gerade für Lesemuffel oder Gaming-Fans ein super Einstieg ins Lesen.

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Veröffentlicht am 17.08.2025

Immer wieder was Neues!

Neon und Bor
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„Neon und Bor – Erfinderkinder“ ist ein herrlich schräges und kreatives Kinderbuch, das ich wärmstens für Kinder ab ca. 6 Jahren empfehlen kann – besonders für diejenigen, die Spaß an verrückten Ideen, ...

„Neon und Bor – Erfinderkinder“ ist ein herrlich schräges und kreatives Kinderbuch, das ich wärmstens für Kinder ab ca. 6 Jahren empfehlen kann – besonders für diejenigen, die Spaß an verrückten Ideen, Chaos und jeder Menge Fantasie haben.

Das Buch besteht aus mehreren kurzen Geschichten, in denen Neon und ihr kleiner Bruder Bor (der schon als Baby unfassbar schlau ist) eine geniale Erfindung nach der nächsten bauen. Das Besondere: Kaum ist ein Problem gelöst, bringt die neue Erfindung das nächste mit sich – und so entsteht eine herrlich chaotische Kette aus Ideen, Katastrophen und Lösungen.

Die Sprache ist sehr witzig und liebevoll geschrieben, manchmal mit etwas anspruchsvolleren Wörtern. Gerade Kinder, die noch nicht so sicher im Lesen sind, könnten an manchen Stellen ins Stolpern geraten. Aber: Die kurzen Kapitel sorgen dafür, dass man nie das Gefühl hat, „nicht durchzukommen“. Im Gegenteil – die Geschichten sind schnell gelesen, spannend und machen neugierig auf mehr.

Die Illustrationen sind farbenfroh, voller Bewegung und fangen den verrückten Geist des Buches toll ein. Besonders beim Vorlesen sind sie ein echter Pluspunkt.

Fazit:
Ein wunderbar chaotisches, lustiges und ideenreiches Buch mit viel Herz und Humor. Ideal zum Vorlesen oder für erste Leseabenteuer – besonders für Kinder, die Technik, Erfinden oder einfach guten Quatsch lieben.

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