Interaktives Buch, Verflechtung zweier Welten
Bei dem interaktiven Buch „Glanz“ geht es um die Verflechtung der Realität mit einem Computerspiel.
Anna findet ihrem 14-jährigen Sohn Eric regungslos vor seinem Computer. Es stellt sich heraus, dass ...
Bei dem interaktiven Buch „Glanz“ geht es um die Verflechtung der Realität mit einem Computerspiel.
Anna findet ihrem 14-jährigen Sohn Eric regungslos vor seinem Computer. Es stellt sich heraus, dass er sich im Wachkoma befindet, und dass dieser Zustand offenbar mit der Droge "Glanz" und gleichzeitig mit einem Computerspiel zusammen hängt.
Anna findet eine Möglichkeit, sich in das Computerspiel und damit auch in den Kopf von Eric hinein zu versetzen. Sie versucht auf diesem Weg, ihren Sohn wieder in die reale Welt zurück zu holen. Die Handlung des Buches spielt dem entsprechend sowohl in der realen als auch in der virtuellen Welt.
Zur interaktiven Variante: Bei den Kapiteln, die im Spiel spielen, sind Links drin, die jeweils zu verschiedenen Teilen des Buches springen. Ursprünglich hatte ich die 1. Ausgabe als Buch gekauft, und mit einem dort drin abgedruckten Code konnte man sich die interaktive Version runter laden.
Bei den Links kommt man immer wieder zu dem jeweiligen Kapitel zurück. Nur ganz zum Schluss gibt es zwei verschiedene Enden.