Wenn Schatten sich vereinen, brennen Königreiche.
Die Jahre des Friedens waren eine Lüge. Während Wetherid schlief, ist in der Finsternis eine Macht erwacht, die älter ist als die Erinnerung selbst. Xaroth, der Verbrenner der Welten, flüstert – und die Völker der Dunkelheit antworten.
In Die Chroniken von Wetherid II – Die Hüter der Sieben Artefakte bricht das Chaos über die freien Lande herein. Es ist nicht mehr nur ein Kampf gut gegen böse – es ist ein Krieg des Überlebens, in dem Moral der erste Verlust ist.
Tief in den Schmieden von Ingar hämmert der Takt des Krieges, während im ewigen Eis des Nordens ein unheiliges Bündnis geschmiedet wird, das selbst die stolzen Frostelfen in die Knie zwingt. Im Süden fallen Könige durch die Hand ihrer eigenen Verbündeten, und die prächtige Stadt Astinhod droht unter dem Hagel feindlicher Katapulte und dem Dolchstoß inneren Verrats zu zerbrechen.
Doch wo Licht schwindet, müssen Helden wachsen.
Die Gefährten um Meister Drobal und Gorathdin wagen sich tief in das Herz des Feindes. Ihr Ziel: Die verlorenen Artefakte, die letzte Hoffnung gegen den Dämon. Doch der Weg ist gepflastert mit tödlichen Fallen und unmöglichen Entscheidungen. Im Nebelmoor, wo Spinnen lauern und Schatten lebendig werden, entscheidet sich ihr Schicksal.
Verrat trägt viele Masken.
Ein Heermeister opfert seine Ehre für seine Tochter.
Eine Baronin verkauft ihr Reich für Gold.
Und ein Eid im hohen Norden könnte die Welt retten – oder sie endgültig in den Abgrund reißen.
Sind Sie bereit, den Preis für den Frieden zu zahlen?
Tauchen Sie ein in eine Welt, in der die Grenzen zwischen Held und Schurke verschwimmen. Die Chroniken von Wetherid II ist High Fantasy in ihrer reinsten, brutalsten Form – voller Intrigen, Magie und dem unbändigen Willen zu überleben.
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Während Meister Drobal und seine Gefährten weiter ziehen, um die sieben Artefakte zu finden, formiert sich in Fallgar eine Allianz der dunklen Völker. Grauzwerge, Oger, Untote und Nebelelfen rüsten zu ...
Während Meister Drobal und seine Gefährten weiter ziehen, um die sieben Artefakte zu finden, formiert sich in Fallgar eine Allianz der dunklen Völker. Grauzwerge, Oger, Untote und Nebelelfen rüsten zu einem Krieg, dessen Ausgang die Welt verändern wird. Der Dämon Xaroth gewinnt an Macht, und Gorzod Grauschwinge, sein Diener reißt nach Fallgar um die Allianz zu schmieden. Die Gefährten erreichen ein Ort, von dem nicht alle zurückkehren werden.
Band 2 der High-Fantasy Saga nimmt die Spannung mit aus Band 1und fesselt sofort den Leser an das Buch von Christiane Dölder. Gleich zu Beginn lernen wir das Volk der Echsen kennen. Überhaupt zeigt diese Ausgabe die einzelnen Länder und Völker, zum besseren Verständnis. Ob in Kajir die Echsen, in Marnog Jar die Stadt der Nebelelfen, im dunklen Wald bei den Druiden und Waldläufer, in der Ruine Zantranos bei den Untoten, oder in den Bergwerken von Ingar, bei den Grauzwergen, überall zeigt das Buch seine Stärken. Seine bildgewaltige Sprache, seine spannende Schreibweise, seine außergewöhnliche Figuren, die WETHERID II zu einer Saga machen, die man lesen sollte.
Ich habe Band 1 und 2 gelesen, und erwarte durch einen Cliffhanger am Schluß, Teil 3 dieser High-Fantasy-Saga, den ich natürlich auch lesen werde.
Vrenli und seine Freund sind ausgezogen, denn einmal mehr droht Wethered eine Gefahr: der Dämon Xaroth wurde beschworen und droht, Chaos auf den Kontinent zu streuen. Die Gefährten müssen die sieben Artefakte ...
Vrenli und seine Freund sind ausgezogen, denn einmal mehr droht Wethered eine Gefahr: der Dämon Xaroth wurde beschworen und droht, Chaos auf den Kontinent zu streuen. Die Gefährten müssen die sieben Artefakte finden, die als einziges Mittel gelten, um Xaroth wieder zurück in die Höllen zu verbannen ...
Wir sind also noch einmal nach Wetherid zurückgekehrt. Ich bin mir allerdings an dieser Stelle nicht ganz sicher, ob es sich bei diesem Band um einen Teil 2 oder einen Teil 2.2 handelt. Die Handlung setzt später in der Geschichte ein, doch dem Autoren sei Dank, er hat eine Zusammenfassung geschrieben, sodass der geneigte Leser gut informiert in dieses Buch einsteigen kann. Es gibt auch einen weiteren Band unter dem gleichen Titel, es könnte sich demnach tatsächlich um einen Teil 2.2 handeln, sicher bin ich mir dessen aber nicht, denn dieses Buch endet auf einen wirklich sehr bösen Cliffhanger - insofern also sei bereits eine Warnung ausgesprochen.
Was ich nach der Lektüre von Buch 1 letzte Woche anmerkte, kann ich hier und jetzt komplett in den Wind schreiben. So gut wie alle meine Kritikpunkte sind hinfällig. Die Figuren handeln überlegt, die Bösen haben ein Motiv und sind nicht nur böse, weil sie böse sind, die Naivität ist nahezu komplett verschwunden. Und wo sie noch auftaucht, da ist sie Teil des Plots und treibt diesen hervorragend voran.
Wir erleben hier auch den Großteil der Handlung aus der Sicht der "Bösen" und können tiefer in sie und ihre Motivation eindringen. Es erschließt sich mir immer noch nicht, warum sie so vehement Wetherid bekriegen wollen, denn sie haben einen eigenen Kontitent ganz für sich, aber in Hinblick auf den Dämon, der offensichtlich in die Herzen und Seelen hineinsehen und sie manipulieren kann,
Dölder hat seine Welt auch um einiges erweitert. Wir erfahren von neuen Inseln, von einem Eiskontinent, denn die Gemeinschaft ist um ein MItglied von dort angewachsen. Ebenso tauchen hier die Eiselfen auf, wir sind damit bei vier verschiedenen Elfenvölkern, die sich alle an ihre Umwelt angepasst haben.
Die Handlung selbst ist übersichtlich in Teile, hier Kapitel genannt, aufgeteilt. Hinter jedem Kapitel verbirgt sich ein neuer Abschnitt, meist mit einem neuen Handlungsort. So erfährt der Leser erster Hand, wie Verrat und doppelter Verrat die Wüstenvölker in einen neuen Krieg treibt (ich nehme jetzt einfach einmal an, dass die Menschen es sich nicht bieten lassen, was da passiert ist), oder wie sich deutliche Risse in dem Bündnis zwischen den Waldläufern und den Druiden bilden. Die Frage bleibt, was weiter im Glorreichen Tal geschehen wird und wie es um die Hauptstadt Astinhod steht nach dem offenen Verrat der Räten Lady Merdiva.
Dölder hat hier wirklich einen Quantensprung zur "Gabe der Elfen" hingelegt. Während dort die meisten Kämpfe seltsam müde und umständlich geschrieben, wirft er sie hier in einigen kurzen Sätzen hervorragend hin. Plötzlich funktioniert die Action, die Spannung, alles. Ich war vollkommen verblüfft darüber, wie es dem Autoren gelungen ist, eine solche schnelle Entwicklung hinzulegen. Es macht wirklich Spaß, dieses Buch zu lesen, und das von Anfang bis zum Ende.
Alles in allem bleibt ein Buch, das Spaß macht und seinen Vorgänger um Welten überstrahlt. Kurzweilig und spannend, dass man am Ende Nägel kaut, weil man unbedingt wissen will, wie es weitergeht.
"Die Chroniken von Wetherid II Band 2 " von Christian Dölder ist eine spannende, komplexe Highfantasygeschichte.
Die Geschichte baut direkt auf den ersten Band auf. Zu Beginn gibt es eine kurze Zusammenfassung ...
"Die Chroniken von Wetherid II Band 2 " von Christian Dölder ist eine spannende, komplexe Highfantasygeschichte.
Die Geschichte baut direkt auf den ersten Band auf. Zu Beginn gibt es eine kurze Zusammenfassung zum wieder einsteigen in die Geschichte. Trotzdem empfehle ich vorher auf jeden Fall den ersten Band zu lesen. Die Geschichte ist sehr komplex und besteht aus vielen verschiedenen Handlungssträngen. Daher handelt es sich nicht um eine Geschichte, die man mal eben nebenbei lesen kann. Die Geschichte verdient volle Aufmerksamkeit und Konzentration.
In diesem Band geht die Reise der Gefährten weiter. Die Bösen weiten sich aus und bereiten sich auf den Angriff vor. Insgesamt ist die Stimmung eher düster und teilweise aussichtslos. In diesem Band wird die Geschichte weiter vertieft und neue Handlungsstränge werden vorgestellt. Die Geschichte spitzt sich zu und man merkt, dass es sich um eine noch sehr lange Reise handelt. Die Suche nach den Artefakten ist doch Kräfte zerrender und länger als erwartet. Wir dürfen uns also noch auf viele weitere Bände freuen.
Die ganze Geschichte ist sehr atmosphärisch und man hat das Gefühl, wie bei " der Herr der Ringe ". Beschreibungen und Details sind so ausführlich und greifbar. Man hat direkt das Gefühl direkt vor Ort zu sein und kann sich die Welt sehr gut vorstellen. Insbesondere die vielen verschiedenen Regionen und Wesen der Welt sind so individuell und authentisch dargestellt. Eine komplexe Welt voller Geheimnisse.
Ich kann auch diesen Band sehr empfehlen und freue mich auf die weitere Geschichte.
Das Buch ist eine großartige Fortsetzung des ersten Bandes. Als Leser sollte man sich allerdings darüber im Klaren sein, dass die düstere Grundstimmung des ersten Bandes sich hier noch weiter vertieft. ...
Das Buch ist eine großartige Fortsetzung des ersten Bandes. Als Leser sollte man sich allerdings darüber im Klaren sein, dass die düstere Grundstimmung des ersten Bandes sich hier noch weiter vertieft. Über weite Strecken hat mich das Buch daher ein wenig an Game of Thrones erinnert, da so ziemlich jeder gegen jeden kämpft und viele keine Probleme damit haben, ihren Verbündeten in den Rücken zu fallen. Allerdings fand ich, dass die ganzen Zwistigkeiten und politischen Ränkespiele in diesem Buch etwas zu sehr die Oberhand hatten und dadurch die Haupthandlung (der Kampf gegen den Dämon) etwas aus dem Fokus geriet.
Die Welt dieses Buches ist brillant geschrieben und die Eigenheiten der einzelnen Völker sind wunderbar herausgearbeitet. Das macht diesen Band damit aber auch zu keiner leichten Lektüre sondern zu knallharter klassischer Fantasy. Insofern wäre es nicht ganz korrekt zu sagen, dass es mir Spaß gemacht hat, diese Geschichte zu lesen (dafür war die Atmosphäre zu düster), aber ich konnte mich eindeutig nicht ihrem Sog entziehen. Wer den ersten Band gemocht hat, wird auch hier voll auf seine Kosten kommen.
"Ein Leben zu retten, bedeutet niemals, etwas aufs Spiel zu setzen."
Vorab:
Wetherid II ist auch ohne Wetherid I lesbar, weil Teil I eine in sich geschlossene Story ist.
Band 1 von Wetherid II wird jedoch ...
"Ein Leben zu retten, bedeutet niemals, etwas aufs Spiel zu setzen."
Vorab:
Wetherid II ist auch ohne Wetherid I lesbar, weil Teil I eine in sich geschlossene Story ist.
Band 1 von Wetherid II wird jedoch für Band 2 vorausgesetzt.
Inhalt:
Fantasy ist mehr als eine Geschichte - sie ist eine Reise. Die Chroniken von Wetherid entführen uns in eine Welt, in der die Zukunft auf dem Spiel steht, Intrigen das Schicksal von Königreichen entscheiden und die Grenze zwischen Licht und Schatten immer schmaler wird. Der alles entscheidende Konflikt ist Wetherid zu retten - oder mit ihm unterzugehen.
Meine Eindrücke:
Wetherid II ist ein sehr episches und komplexes High Fantasy Erlebnis mit der Erzählung in Vergangenheitsform aus Sicht eines Dritten.
Der Prolog von Band 2 enthält passenderweise eine knackige Zusammenfassung von Band 1, um den Leser auf die darauf folgenden Ereignisse einzustimmen.
Besonders hervorzuheben ist der sehr atmosphärische und bildliche Schreibstil des Autors! Er lässt viel Raum für die eigene Fantasie und Vorstellungskraft, da das Worldbuilding inkl. deren Völker einen sehr großen Teil des Buches einnimmt. Insgesamt gefiel mir Band 2 sogar besser als Band 1, weil er mir aufgrund von neuen Protagonisten, Völkern und Welten abwechslungsreicher erschien. Genauere Infos und Bilder hat der Autor sogar noch auf einer tollen zugehörigen Internetseite gestaltet.
Die detaillierte Erzählweise schlägt jedoch manchmal auch etwas ins Gegenteil um und verrennt sich in zu vielen Details, die die Story aufblähen und dafür weniger Raum für bspw. das Innenleben der Charaktere lassen, was den Zugang gerade bei neuen Figuren teils etwas schwer macht. Die Story birgt zudem zusätzlich sehr viel Potenzial - ebenfalls mit ein paar Schwächen: Die vielen Charaktere mit manchmal sehr ähnlichen Namen in Verbindung mit Ortswechseln lässt die Story teilweise etwas unübersichtlich wirken.
Trotz allem sind Die Chroniken von Wetherid aber dennoch empfehlens- und lesenswert und machen mich neugierig auf den Ausgang der gesamten Wetherid II - Reihe.
Fazit:
Eine epische Geschichte für alle, die tiefgründige, atmosphärische High Fantasy mit komplexen Intrigen und lebendigen Kulturen lieben.