Cover-Bild Carl's Doomsday Scenario
Band 2 der Reihe "Dungeon Crawler Carl"
(4)
  • Einzelne Kategorien
  • Cover
  • Erzählstil
  • Handlung
  • Charaktere
14,99
inkl. MwSt
  • Verlag: FISCHER E-Books
  • Themenbereich: Belletristik - Fantasy: Humor
  • Genre: Fantasy & Science Fiction / Fantasy
  • Ersterscheinung: 24.06.2026
  • ISBN: 9783104922607
Matt Dinniman

Carl's Doomsday Scenario

Nach der Katastrophe ist vor der Katastrophe
Neues Achievement! Du hast es bis Band 2 geschafft. Herzlichen Glückwunsch, du Nerd! Belohnung: eine Stadt in Ruinen. Und Killerclowns. Und Explosionen. Im zweiten Teil der legendären LitRPG-Fantasyserie um Carl und Princess Donut bleibt kein Stein auf dem anderen.
 
Die Trainingsphase ist abgeschlossen. Jetzt können die Spiele endlich beginnen. Die Bewertungen und Zuschauerzahlen schießen in die Höhe. Die Fans können gar nicht genug bekommen. Und der Dungeon wird von Tag zu Tag gefährlicher. Carl und Prinzessin Donut müssen härter denn je ums Überleben kämpfen, und um nicht von den fiesen Moves der Dungeon-KI überrascht zu werden.  
Das Level: Over City. Eine weitläufige, einst blühende Metropole, die von einer mysteriösen Katastrophe verwüstet wurde. Aber die Straßen sind alles andere als verlassen. Ein Zirkus mit Untoten durchstreift die Ruinen. Und ein uralter Zauber enthüllt sein dunkles Geheimnis, gerade als den Crawlern alles um die Ohren fliegt.
Außerdem hat Carl immer noch keine Hose.

Weitere Formate

Lesejury-Facts

Meinungen aus der Lesejury

Veröffentlicht am 26.06.2026

Wenn der nackte Wahnsinn System hat

0

Nach dem grandiosen Einstieg in diese völlig abgedrehte Welt beweist Matt Dinniman mit dem Folgeband, dass er das Niveau nicht nur halten, sondern die Schraube des Wahnsinns noch ein gewaltiges Stück weiterdrehen ...

Nach dem grandiosen Einstieg in diese völlig abgedrehte Welt beweist Matt Dinniman mit dem Folgeband, dass er das Niveau nicht nur halten, sondern die Schraube des Wahnsinns noch ein gewaltiges Stück weiterdrehen kann. Die Geschichte wirft uns ohne Atempause zurück in die mörderische Reality-Show der Aliens. Carl und seine exzentrische Katze Princess Donut müssen sich auf der nächsten Ebene beweisen, die mit postapokalyptischen Ruinen und einem albtraumhaften Zirkus aufwartet. Dabei gewinnt das Szenario spürbar an Tiefe: Es geht längst nicht mehr bloß ums nackte Überleben und das Sammeln von Beute, sondern die politischen Verstrickungen im Hintergrund und das perfide System hinter den Kulissen werden immer deutlicher spürbar. Die Handlung bleibt durchgehend unvorhersehbar und packend konstruiert.

Dinnimans Schreibstil ist hierbei der absolute Motor des Ganzen. Er schreibt unglaublich dynamisch, direkt und verzichtet komplett auf unnötigen Ballast. Seine Wortwahl balanciert perfekt auf dem schmalen Grat zwischen bitterbösem, tiefschwarzem Humor, blutiger Action und unerwartet emotionalen Momenten. Die Dialoge – insbesondere die genialen Wortgefechte zwischen dem pragmatischen Carl und der herrlich arroganten Donut – sind pointiert gesetzt und sprühen vor Slapstick. Auch die deutsche Übersetzung transportiert diesen speziellen, rotzigen Tonfall hervorragend. Ein absolut fesselndes Leseerlebnis, das süchtig macht und einen ungeduldig auf die Fortsetzung warten lässt.

  • Einzelne Kategorien
  • Cover
  • Erzählstil
  • Handlung
  • Charaktere
Veröffentlicht am 24.06.2026

Zocker only

0

Ballerspiele muss du mögen, sonst ist dieses Buch nichts für dich.
Carl ist nach zahlreichen Kämpfen in einer virtuellen Welt im nächsten Level angekommen. Begleitet von Prinzessin Donut und Mongo. Donut ...

Ballerspiele muss du mögen, sonst ist dieses Buch nichts für dich.
Carl ist nach zahlreichen Kämpfen in einer virtuellen Welt im nächsten Level angekommen. Begleitet von Prinzessin Donut und Mongo. Donut behält wunschgemäß ihren Katzencharakter und erhält einige neue Fähigkeiten, Carl entscheidet sich für die Figur Urwesen, ebenfalls mit einigen neuen Talenten. Ihr Kampf um Publicity geht weiter, sie müssen hohe Klickzahlen generieren. Sehr oft geraten sie in Gefahr. Ein Spielsystem steuert die Spielebenen, ist unberechenbar und auf Einschaltquoten bedacht. Sehr fantasievolle Strafen, Belohnungen und Fähigkeiten würzen das Spiel. Eine mitunter recht drastische Ausdrucksweise tut ein Übriges. Oft eklig oder gespenstisch, tauchen irrwitzige Erscheinungen auf. Die Kommentare von Carl dazu sind Spitze. Und Prinzessin Donut ist DIE Cool Cat.
Irrwitzig, verdreht, verrückt und wahnsinnig unterhaltsam. Game on!
Perfekt und ein Riesenspaß für Leser, die sich in Spielewelten versenken können.

  • Einzelne Kategorien
  • Cover
  • Erzählstil
  • Handlung
  • Charaktere
Veröffentlicht am 13.06.2026

mehr Bomben, mehr Carl, mehr Donut - mehr genial

0

Matt Dinniman – Dungeon Crawler. Carl`s Doomsday Scenario #2

Meine Meinung:
Kaum auf Ebene 3 angekommen, bleibt Carl und Prinzessin Donut keine große Ruhepause. Denn nun fängt der Kampf erst richtig an. ...

Matt Dinniman – Dungeon Crawler. Carl`s Doomsday Scenario #2

Meine Meinung:
Kaum auf Ebene 3 angekommen, bleibt Carl und Prinzessin Donut keine große Ruhepause. Denn nun fängt der Kampf erst richtig an. Die Zuschauerzahlen schießen in die Höhe und je mehr Likes man einfährt, umso größer sind die Belohnungen. Aber nicht nur das wartet auf Carl und Donut. Auch neue Quests sind am Start. Killerclowns, Himmelsvögel und vom Himmel fallende tote Prostituierte. Die KI im Spiel lässt sich so einiges einfallen. Und Carls Probleme nehmen nicht ab. Denn er hat immer noch keine Hose.

Der erste Teil war herrlich, chaotisch, abenteuerlich und witzig. Der zweite steht nicht nach und zieht auch nochmals mehr an. Carl und Donut, mittlerweile unzertrennlich, kämpfen auf Leben und Tod. Während Carl sich auch an den Nebenquests ergötzen kann, ist Donut mehr der geradlinige Teil. Hilfe erhalten die beiden von Mordecai, ihrem Berater, Unterstützer und dann auch noch Manager.

Der Witz ist wieder wunderbar sarkastisch. So finden wir uns gleich zu Anfang bei einer Aufgabe wieder, die Carl alleine lösen muss. Und dies mit Verstand und Logik. Die nächsten zwei Drittel des Buches wird es rasant.

Während die KI sich immer wieder neue Sachen einfallen lässt, lösen Carl und Donut eine Nebenquest. Oder versuchen es zumindest. Denn schnell stellt sicc heraus, dass dies gar nicht so einfach ist. Aber es würde Punkte bringen, Klicks und Likes. Also ran an den Speck und die Bomben.

Ich wurde wieder sehr gut unterhalten und hätte mir nicht vorstellen können, dass der Autor hier gleich mit der Spannung und der Action anzieht. Wie wird dies dann erst in den Folgebänden?

In Band 1 musste erst einmal alles erklärt werden und Carl selbst musste herausfinden, was eigentlich los ist. In Band 2 konnte er sich voll und ganz auf den Dungeon und das Spiel konzentrieren. Und das ist ihm sehr gut gelungen.

Carl und Prinzessin Donut machen nicht nur im wörtlichen Sinne eine Verwandlung durch. Auch wenn sie ein Level nach dem anderen aufsteigen, wachsen sie mit ihren Aufgaben und fangen an, zu rebellieren. Was von den Außerirdischen nicht gerade gern gesehen wird. Dementsprechend werden ihnen Steine in den Weg gelegt, welche sie aber nutzen und teilweise gegen die Spielleitung einsetzen.

Dafür stehen sie aber nun im Fokus. Was gleichzeitig aber wieder Klicks einfährt.

Das ganze Schauspiel ist so gelungen und der Autor hat mit seinem unvergleichlichen Schreibstil dazu beigetragen, dass Carl und Donut sich so sehr in mein Herz geschlichen haben, dass ich die Reihe nun nicht nur als ebook besitzen muss, sondern auch in gedruckter Form. Das schaffen nicht viele Autoren.

Meggies Fussnoten:
Mehr Bomben, mehr KI, mehr Carl und Donut.


  • Einzelne Kategorien
  • Cover
  • Erzählstil
  • Handlung
  • Charaktere
Veröffentlicht am 05.07.2026

dritte Ebene

0

Carl und Prinzessin Donut haben es geschafft, die dritte Ebene zu erreichen – und hier ist plötzlich vieles anders als zuvor. Das Labyrinth ist verschwunden, die Regeln haben sich verändert, und selbst ...

Carl und Prinzessin Donut haben es geschafft, die dritte Ebene zu erreichen – und hier ist plötzlich vieles anders als zuvor. Das Labyrinth ist verschwunden, die Regeln haben sich verändert, und selbst Mordecai muss dieses Mal deutlich mehr leisten, als ihm eigentlich lieb ist. Der Kampf gegen die untoten Killerclowns erweist sich dabei als kein bisschen einfacher, als man zunächst vermuten könnte.

Wie schon im ersten Band sind Carl und Donut auch hier wieder auf ihr Bauchgefühl angewiesen, denn längst nicht alle Regeln offenbaren sich sofort. Das führt immer wieder zu Situationen, in denen so manche Entscheidung mit etwas mehr Bedenkzeit vermutlich anders ausgefallen wäre.

Diesen Band mochte ich erneut richtig gerne. Carl und Donut wachsen als Team spürbar zusammen, und auch ihr „Haustier“ Mongo hat sich zu einem unverzichtbaren Teammitglied entwickelt. Mittlerweile entwickeln die beiden regelrechte Strategien und setzen sogar Mordecai gezielt als Werkzeug ein – nicht nur, um zu überleben, sondern auch, um bei den Zuschauern der Show ordentlich Punkte zu sammeln.

Zwar ist das Buch nicht ganz so rasant wie der erste Band, was ich aber überraschend angenehm fand – so fühlt man sich beim Lesen nicht gehetzt und hat nicht das Gefühl, etwas Wichtiges zu übersehen. Und wie schon im Vorgänger war es wieder herrlich witzig, besonders immer dann, wenn Donut mal wieder ihre Allüren auspacken durfte.

Auf Band 3 bin ich jedenfalls schon richtig gespannt – da bleibe ich definitiv dran!

  • Einzelne Kategorien
  • Cover
  • Erzählstil
  • Handlung
  • Charaktere