Cover-Bild Darkly
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15,99
inkl. MwSt
  • Verlag: Insel Verlag
  • Genre: keine Angabe / keine Angabe
  • Ersterscheinung: 24.03.2026
  • ISBN: 9783458786450
  • Empfohlenes Alter: ab 12 Jahren
Marisha Pessl

Darkly

Nicht du bestimmst das Spiel. Das Spiel bestimmt dich | Psychothriller für junge Erwachsene über das dunkle Erbe eines berüchtigten Spieledesigners
Katrin Segerer (Übersetzer), Jennifer Michalski (Übersetzer)

Psychothriller für junge Erwachsene über das dunkle Erbe einer berüchtigten Spieledesignerin

Wofür würdest du töten? Diese Frage muss die siebzehnjährige Dia beantworten, um einen begehrten Praktikumsplatz bei der Louisiana Veda Foundation in London zu gewinnen. Dia ist seit Jahren besessen von der legendären Veda, deren ebenso geniale wie furchteinflößende Darkly-Spiele Kultstatus erreicht haben. Die wenigen Werke, die nach Vedas mysteriösem Tod erhalten blieben, werden für mehrere Millionen Dollar gehandelt. Unter Tausenden Bewerbern aus aller Welt werden Dia und sechs andere Jugendliche als Praktikanten ausgewählt. Doch gleich nach der Ankunft in London werden sie auf eine abgelegene Insel gebracht – das Herzstück von Vedas Spiele-Imperium. Dort finden sie sich in einem Darkly-Spiel auf Leben und Tod wieder. Wer führt die Fäden in diesem Netz? Dia weiß nicht, wem sie noch trauen kann.

Ein Labyrinth voller verborgener Hinweise, ein dunkles Vermächtnis und ein Geheimnis in Dias Vergangenheit – ein fesselnder Thriller voller überraschender Twists.

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Lesejury-Facts

Meinungen aus der Lesejury

Veröffentlicht am 20.04.2026

Ein Spiel auf Leben und Tod

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Inhalt:

Wofür würdest du töten? Das ist die Frage, die man beantworten muss, um an einen begehrten Praktikumsplatz bei der Lousinana Veda Foundation zu gewinnen. Die Spiele, die von Veda entwickelt wurden, ...

Inhalt:

Wofür würdest du töten? Das ist die Frage, die man beantworten muss, um an einen begehrten Praktikumsplatz bei der Lousinana Veda Foundation zu gewinnen. Die Spiele, die von Veda entwickelt wurden, erlangten Kultstatus und die wenigen Exemplare, die es noch gibt, werden um Millionenbeträge gehandelt. Dia, die schon einige Jahre von Veda und ihren genialen, aber auch furchteinflößenden Spielen besessen ist, gewinnt mit 6 weiteren Jugendlichen einen Platz und kann es kaum glauben, dass sie ausgewählt wurde.

Für das Praktikum werden die Jugendlichen nach London eingeflogen, von dort aber sofort auf eine abgelegene Insel verschifft, auf der das Veda-Imperium liegt. Die alte Fabrik, in der die Spiele hergestellt wurden, sowie auch das Büro der Erschafferin. Die Jugendlichen werden in das wohl gefährlichste Spiel der Entwicklerin hineingezogen. Ein Spiel auf Leben und Tod.

Meinung:

Dia ist eine sehr liebenswerte Hauptprotagonisten, die uns die Geschehnisse aus ihrer Sicht erzählt. Sie ist eine recht ungewöhnliche Jugendliche, die in ihrer Freizeit im Antiquariat ihrer Mutter arbeitet und lieber von alten Schätzen und auch älteren Menschen umgeben ist, als mit Jugendlichen in ihrem Alter etwas zu unternehmen. Ihre Besessenheit von Veda und den Darkly-Spielen begann, als ihre Mutter zufällig mal eines der Spiele fand und sie das gemeinsam in einem Urlaub spielten.

Dia kommt sehr glaubwürdig rüber, ich konnte mich sofort in sie hineinversetzen. Sie ist eher ein durchschnittlicher Typ, eher unsicher, was ich sehr an ihr mochte.

Die Geschichte überzeugt durch die Spannung, die über das ganze Buch hinweg gehalten wird. Es kommt immer wieder zu Storytwists, teils erwartet, teils unerwartet. Auf jeden Fall ein Buch, das man nicht aus der Hand legen will.

Die anderen sechs Jugendlichen sind alle sehr verschieden und werden toll dargestellt. Die verschiedenen Charaktere geben dem Ganzen den perfekten Schliff. Und die Idee, die hinter den Darkly-Spielen steckt, finde ich auch sehr interessant.

Fazit:

Ich liebe Bücher über Spiele und auch dieses hier hat mich nicht enttäuscht. Eine tolle Protagonistin und spannend bis zum Schluss.

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Veröffentlicht am 17.04.2026

»Jumanji« meets »Ready Player One«

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»Darkly« hat mir einige wunderbare Lesestunden beschert und war für mich sehr schwer aus der Hand zu legen.

Da die Kapitel realtiv kurz gehalten sind, rutschte ich immer wieder in den klassischen »One-more-chapter-Modus« ...

»Darkly« hat mir einige wunderbare Lesestunden beschert und war für mich sehr schwer aus der Hand zu legen.

Da die Kapitel realtiv kurz gehalten sind, rutschte ich immer wieder in den klassischen »One-more-chapter-Modus« - in anderen Worten: Wer gerade genug Schlaf bekommen sollte, hebt sich das Buch besser für den nächsten Urlaub auf.

Die sympathische und originelle Hauptfigur hat mir von Anfang an zugesagt und ich habe mich sehr schnell in Marisha Pessls Darkly-Universum verloren.

Zum Inhalt möchte ich nicht mehr verraten, als es der Klappentext ohnehin schon tut, weil es einfach richtig Spaß macht, wie sich beim Lesen die Puzzleteile zusammenfügen. Gelegentlich sind Fotografien oder Zeitungsartikel eingeschoben, durch die man bereits ins Spekulieren kommt und manche Twists vorherahnen kann. Ich habe es genossen, immer wieder zu diesen Einschüben zurückzublättern und ein bisschen Detektiv zu spielen.

Am Ende geht alles etwas schnell, aber es ist in sich rund und bringt eine tolle Botschaft rüber.

Ich kann »Darkly« also voll und ganz empfehlen!

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Veröffentlicht am 12.04.2026

Spannende Rätsel in unheimlicher Atmosphäre

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Das Buch handelt von Dia, welche sich auf einen der heiß begehrten Praktikumsplätze bei der Louisiana Veda Stiftung in London bewirbt. Allein schon die Anzeige hierzu ist außergewöhnlich. Als Dia dann ...

Das Buch handelt von Dia, welche sich auf einen der heiß begehrten Praktikumsplätze bei der Louisiana Veda Stiftung in London bewirbt. Allein schon die Anzeige hierzu ist außergewöhnlich. Als Dia dann tatsächlich das Glück hat einen Praktikumsplatz zu ergattern, wird sie zusammen mit den sechs anderen Jugendlichen auf eine abgelegene Insel gebracht, auf welcher die berühmten Darkly Spiele entwickelt wurden.

Die Story rund um Louisiana Veda allein ist schon sehr spannend und tragisch und was sie erschaffen hat umso mehr. Man befindet sich teilweise mitten in einem interaktiven Spiel mit spannenden Rätseln und unerwarteten Wendungen. Die Grundidee hinter Walküre finde ich sehr interessant. Es werden im Verlauf der Geschichte immer wieder Hinweise eingestreut, welche man Anfangs noch nicht deuten kann, welche später aber Sinn ergeben.

Ich mochte den Schreibstil sehr, man ist flüssig durch die Geschichte gekommen und die Kapitel hatten eine angenehme Länge. Die Extras in Form von Zeitungsausschnitten, Briefen, etc. haben mir auch sehr gefallen. Das Cover finde ich ebenfalls sehr hübsch und versteckt auch das ein oder andere Detail was man im Nachhinein zuordnen kann.

Insgesamt habe ich mich gut unterhalten gefühlt und fand die Grundidee der Geschichte sowie die düstere Atmosphäre sehr interessant.

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Veröffentlicht am 09.04.2026

Fesselnder Spannungsroman für Jugendliche

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Jahrzehnte nach dem Tod der legendären Louisiana Veda ist der Hype um die von ihr entwickelten Brettspiele ungebrochen, die Prototypen der verschiedenen Darkly-Spiele werden in Millionenhöhe gehandelt. ...

Jahrzehnte nach dem Tod der legendären Louisiana Veda ist der Hype um die von ihr entwickelten Brettspiele ungebrochen, die Prototypen der verschiedenen Darkly-Spiele werden in Millionenhöhe gehandelt. Als die Louisiana-Veda-Stiftung sieben Stellen für ein Sommerpraktikum ausschreibt bewerben sich hunderttausende Menschen aus aller Welt, entsprechend gering schätzt die siebzehnjährige Dia ihre Chancen ein. Zu ihrer Überraschung erhält sie die Zusage für einen der begehrten Plätze, doch entgegen ihrer Erwartung wird sie gemeinsam mit den sechs anderen Jugendlichen nicht in die Räume der Stiftung, sondern auf eine abgelegene Insel gebracht, wo einst die Darkly-Spiele produziert wurden. Anstatt der ausgeschriebenen Bürotätigkeiten, sollen die Praktikanten einen vermissten Jungen finden, der Gerüchten zufolge, ehe er verschwand, ein unbekanntes, verschollen geglaubtes Darkly-Spiel gewann.

"Darkly" von Marisha Pessl ist ein fesselnder Roman für Jugendliche, der mich von der ersten Seite an in seinen Bann gezogen hat, obwohl ich mittlerweile deutlich älter als die Zielgruppe bin. Die etwas verschroben wirkende Protagonistin Dia mit ihrer Vorliebe für altmodische Dinge war mir auf Anhieb sympathisch. Da sie keine gleichaltrigen Freunde hat, machte sie anfangs auf mich einen etwas einsamen Eindruck, doch ich bin sicher, dass sie selbst das anders gesehen hat. Ihre Mutter ist zwar nicht unbedingt ein Musterbild an Verantwortung, doch Dia fühlt sich dem Antiquitätengeschäft ihrer Familie und auch den älteren Angestellten sehr verbunden, was sie in meinen Augen umso liebenswerter macht.

Den Schreibstil habe ich als sehr fesselnd empfunden, einmal begonnen, mochte ich den E-Reader zwischenzeitlich kaum noch aus der Hand legen. Die Spannung hielt sich auf einem für mich angenehmen Niveau, wer allerdings erwartet, den gesamten Verlauf eines der äußerst komplexen Darkly-Spiele mit erleben zu können, wird enttäuscht werden. Es gab immer mal wieder Einblicke in einen kleinen Auszug des Spielgeschehens, aus meiner Sicht ein Stilmittel, um Louisianas Brillanz zu betonen und zu zeigen, wie umfangreich und kompliziert jedes einzelne Darkly tatsächlich ist. Insgesamt habe ich mich wunderbar unterhalten gefühlt und bin schlussendlich rundum zufrieden zurück geblieben. Für diesen spannenden Jugendroman spreche ich daher gern eine Leseempfehlung aus.

Fazit: Mich hat die spannenden Geschichte um die geheimnisvolle Gründerin einer Brettspieldynastie gefesselt und begeistert, dieses faszinierende Lesevergnügen empfehle ich gern weiter.

Veröffentlicht am 02.04.2026

Wer kann das Spiel gewinnen?

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"Darkly" hat mich unheimlich überrascht und einfach nur vom Hocker gehauen.
Das Cover ist einfach unheimlich schön und hat so viele Kleinigkeiten versteckt, die erst nach und nach beim Lesen eine Bedeutung ...

"Darkly" hat mich unheimlich überrascht und einfach nur vom Hocker gehauen.
Das Cover ist einfach unheimlich schön und hat so viele Kleinigkeiten versteckt, die erst nach und nach beim Lesen eine Bedeutung bekommen. Der Farbschnitt dazu ist einfach nur ein Traum und auch die Abbildungen im Inneren passen unheimlich gut und lockern das ganze ein wenig auf. Manche Abbildungen hätten allerdings für mich einen kleinen Tick größer sein können.
Es handelt sich um ein Hardcover, das unheimlich gut in der Hand liegt. Und der Preis ist einfach nur unschlagbar für ein Hardcover.
In der Geschichte geht es um Dia, die sich online für ein Praktikum bewirbt, bei dem sie nicht weiß, worauf sie sich einlässt. Sie ist für mich ein unheimlich starker Charakter, muss Zuhause schon viel übernehmen, Dinge, die eigentlich ihre Mutter tun sollte, verlässt sich voll auf ihr Gefühl und will Sachen nicht auf sich beruhen lassen, sondern die Wahrheit aufdecken. Die anderen Protagonisten waren am Anfang etwas undurchschaubar, was ja aber genau richtig für den Spannungsbogen ist.
Der Schreibstil war total flüssig und durch die kurzen Kapitel hatte ich nur so das Gefühl, durch die Seiten zu fliegen.
Alles in allem ein super Buch, mit ganz viel Spannung und Plottwists, die man im ersten Moment nicht kommen sieht.

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